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CDN für Minecraft

Minecraft-Server, die Angriffe gar nicht erst sehen.

Spieler verbinden sich mit deiner Adresse, das CDN reicht sie an deinen Server weiter. Die IP deines Servers bleibt geheim, Bot-Wellen und Angriffe landen bei uns statt bei dir – und deine Spieler merken davon nichts.

  • Dauerhaft kostenloser Tarif
  • keine Kreditkarte nötig
  • in wenigen Minuten eingerichtet
Minecraft Java Edition
Java
Plugin bis zur neuesten Version
Ab 1.8
Serverliste aus dem Cache
Edge
frei nach der Bot-Prüfung
24 Std.
Einrichtung

Spieler verbinden sich wie immer. Nur geschützt.

Die Serverliste beantwortet das CDN selbst – Ping-Fluten erreichen deinen Server nie. Nur wer wirklich beitritt, wird weitergereicht.

  1. 1

    Adresse wählen

    z. B. play.deine-domain.de, dazu Adresse und Port deines Servers. Das Portal prüft gleich, ob er antwortet.

  2. 2

    DNS-Eintrag setzen

    Ein CNAME von play auf dein persönliches Ziel – mit einem Klick oder selbst. Für die Domain ohne „play.“ gibt es einen SRV-Eintrag. Liegt die Domain im DNS des CDN, entfällt der Schritt.

  3. 3

    Plugin installieren

    Hostname und Geheimnis stecken schon in der Jar: in plugins oder mods legen, neu starten, fertig. Ohne Plugin geht es mit dem PROXY-Protokoll.

Im Spiel
/khcdn status            # Zustand des Schutzes
/khcdn stats             # Verbindungen, Abgewiesene (24 h)
/khcdn spieler <Name>    # Edge, Ping, bester Edge
/khcdn block <Spieler|IP> # auf allen Edges sperren
/khcdn wartung an [Text] # Wartungsmodus
Schutz

Bot-Fluten, VPN-Spam, Angreifer. Bleiben am Edge.

Immer aktiv

Begrenzte neue Verbindungen je IP, ungültige Pakete verworfen, Login-Prüfung gegen ungültige Namen und Massen-Logins.

Bot-Schutz

Bei einer Login-Flut verbinden sich Unbekannte einmal neu – Bots schaffen das meist nicht, Menschen brauchen eine Sekunde. Danach 24 Stunden frei.

VPN und Rechenzentren

Verbindungen aus VPN- und Cloud-Netzen neu verbinden lassen oder abweisen. Stammspieler und freigegebene Namen kommen trotzdem rein.

Sperren am Edge

Namen in Sekunden auf allen Edges sperren – auch auf Velocity, BungeeCord und Servern ohne Plugin. Mit Plugin setzen die Edges auch deine /ban-ip-Banns und die Whitelist durch.

IP bleibt geheim

Spieler sehen nur die Edges. Das Plugin lässt nur Verbindungen über das CDN zu – wie eine Firewall, ohne dass du eine einrichten musst.

Länder und IP-Regeln

Wie bei Websites: Adressen, Netze und Länder sperren oder immer erlauben.

Komfort für Spieler

Kein Abweisen, kein Umweg. Der schnellste Edge.

Bester Edge für jeden Spieler

Ab Minecraft 1.20.5 schickt das Plugin Spieler beim Beitreten zum schnellsten Edge – gemessen an Entfernung und Antwortzeit zu deinem Server. Sie sehen nur kurz „Verbinde…“.

Warteschlange

Ist der Server voll oder startet neu, warten Spieler im Ladebildschirm und kommen der Reihe nach rein – ab Minecraft 1.13.

Eigene Serverliste

Zweizeiliger Text mit Farbcodes und eigenem Icon – auch, wenn dein Server gerade abgestürzt ist oder neu startet.

Wartung

Sofort oder geplant, mit eigenem Text in der Serverliste. Meldet das Plugin einen Neustart, zeigt das CDN „startet gerade neu“ – ohne Ausfall-Alarm.

Echte Spieler-IP

Banns, Logs und Plugins wie LuckPerms sehen die richtige Adresse – per Plugin oder PROXY-Protokoll.

Spielerprofile

Wer zuletzt online war, über welchen Edge, aus welchem Land und mit welcher Verbindung – und was abgewiesen wurde.

Betrieb

Spieler, TPS, Lag. Alles im Blick.

Leistung

Spieler und TPS im Verlauf, Stoßzeiten nach Wochentag und Stunde, Antwortzeit je Edge.

Lag-Diagnose

Liegt der Server mehrere Minuten unter 15 TPS, bekommst du eine Meldung – mit Grund, wenn erkennbar: Speicher, Entities oder Tick-Zeit.

Ausfall-Meldung

Erreicht seit 2 Minuten kein Edge deinen Server, bekommst du Bescheid – und die Entwarnung.

Status-Widget

Statuskarte, Abzeichen und JSON für deine Website oder Discord – online, Wartung, Spieler, Version. Ohne Server-Adresse.

Angriffsberichte

Nach einem Angriff eine öffentliche Seite mit den Zahlen teilen – für deine Community.

Mehrere Server

Bis zu 10 Server je Spielserver – mit Gewicht, Ersatzserver und automatischer Prüfung über den Minecraft-Status.

Plattformen

Plugin und Mods. Für fast jeden Server.

Unterstützte Plattformen

PlattformVersionenInstallation
Paper, Purpur, Pufferfish1.18.2 bis 26.xPlugin → plugins/
Spigot, Paper (älter)1.8.8 bis 1.18.1Plugin → plugins/
Velocityab 3.3Plugin → plugins/
BungeeCord, WaterfallJava 17 oder neuerPlugin → plugins/
Fabric, Quilt1.14 bis 26.xMod → mods/
NeoForge1.20.1 bis 26.xMod → mods/
Forge1.8.9 bis 1.20.xMod → mods/ (auch Modpacks)
Vanilla, Sponge und andere–PROXY-Protokoll

Das Plugin aktualisiert sich selbst – nur signierte Versionen.

FAQ

Fragen zu Minecraft? Kurz beantwortet.

Ausführliche Anleitungen findest du im Hilfe-Center.

Merken meine Spieler etwas vom CDN?

Nein. Sie verbinden sich mit deiner gewohnten Adresse. Nur bei einer Bot-Welle müssen sich unbekannte Spieler einmal neu verbinden.

Welche Minecraft-Versionen werden unterstützt?

Minecraft Java Edition: Plugin für Spigot und Paper ab 1.8.8, Velocity und BungeeCord oder Mod für Forge ab 1.8.9, Fabric ab 1.14 und NeoForge. Andere Server nutzen das PROXY-Protokoll. Bedrock folgt.

Brauche ich das Plugin?

Nein. Schutz, Bot-Erkennung, Erreichbarkeit und Statistik wirken auch mit PROXY-Protokoll. Ohne Plugin fehlen Spielerzahl und TPS im Portal, Lag-Diagnose, Banns und Whitelist an den Edges und die /khcdn-Befehle.

Funktioniert das mit Velocity oder BungeeCord?

Ja. Das Plugin läuft auf Velocity ab 3.3 und auf BungeeCord und Waterfall; Spielersperren wirken an den Edges auch dort.

Kann ich meinen Server von zu Hause betreiben?

Ja – mit einem Gerät im CDN ganz ohne Portfreigabe oder per DynDNS bei wechselnder Adresse. Deine Adresse zu Hause bleibt verborgen.

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In wenigen Minuten geschützt. Kostenlos starten.

Dauerhaft kostenloser Tarif · keine Kreditkarte nötig · in wenigen Minuten eingerichtet